HKC0257 - Disain ja prototüüpimine Figma veebirakendusega
Sihtgrupp
ettevõtte või mittetulundusühingu töötajad või vabakutselised, kes soovivad parandada või värskendada oma veebiga seotud disaini ja IKT-alaseid oskusi.
Eesmärk
Osata luua kõrge detailsusega interaktiivset veebirakenduse prototüüpi; järgida disainis kasutajaliidese ja -kogemuse põhimõtteid; osata hinnata prototüübi kasutatavust.
Sisu
Figma liides ja töökeskkond, peamised töövõtted ja töövoog. Ekraanivaadete kujundamine. Värvi, teksti ja kujutise kasutus. Vektorgraafika põhialused ja töövõtted. Komponentide loomine ja kasutamine. Ruudustik, joondused, automaatne paigutus (ingl auto layout), piirangud (ingl constraints). Pistikprogrammid. Animeerimine ja interaktiivsete elementide loomine. Stiilide ja muutujate loomine, kasutamine, haldamine. Prototüübi esitlemine, koostöö võimalused. Kasutajakogemuse ja kasutajaliidese disaini põhialused ning peamised töövõtted. Kõrge detailsusega interaktiivse prototüübi loomine. Prototüübi kasutatavuse hindamine kasutajauuringutega
Eeldused
arvutikasutamise baasoskused, inglise keele algtase arvutiga töötamiseks
Õpiväljundid
rakendab kasutajakogemuse ja -liidese disaini põhimõtteid ja töövõtteid;
kasutab Figma töökeskkonda veebidisaini (sh interaktiivse, kõrge detailsusega prototüübi) loomiseks;
loob vektorgraafikat;
hindab prototüübi kasutatavust.
Koolitaja kompetentsus
Magistrikraad (võib olla omandamisel) ja täiskasvanute koolitamise kogemus vähemalt 5 aastat.
Maht
52 akadeemilist tundi
Korraldaja
Haapsalu kolledž, koolitus@hk.tlu.ee, 4720243
Koolitaja
Laura Hein, Juho Kalberg